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    说起游戏,想必大家能侃侃而谈多日,从小时候的老鹰抓小鸡,到如今的电子竞技,游戏也随着我们一直在成长和变化。而作为最有利可图的市场之一,每年全球拥有超过22亿的玩家会在游戏方面花费1000亿美元,这也就是一直被人忽视的“游戏经济”。不过现在很多玩家想要在游戏中获得更好的体验,都会在内部商城购买虚拟资产,这种需求虽然带动了虚拟经济的发展,同时也引起了诸多的实质问题。

    2018年5月9日 10410 0 0
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