游戏开发者拒绝贩卖情怀 创建区块链游戏平台

leoxulin/2018-05-06/ 分类:快讯/阅读:
布莱恩·法戈(BrianFargo)是Interpaly和InXile的创始人,曾带领团队创作了《废土》《冰城传奇》《折磨:扭蒙拉之潮》等经典游戏。 ...

  法戈

  过去十年间,法戈为几款经典作品创作了续作或精神续作——但这位资深游戏制作人在接受外媒GameIndustry.biz采访时强调,相比停留在过去,他更愿意向前看。

  “我们不能依赖于情怀来卖游戏。”法戈说道,“情怀是一把双刃剑,因为许多人对老游戏的情感依恋与当时的人生状态和心境有关,不可能被重现。”

  “例如,你也许曾经跟几个朋友一起在宿舍里熬夜玩游戏,但永远无法完全重现当时玩游戏的感觉。因为你现在也许有了生活负担,要养家糊口,心情也不再像年少时那样轻松。”

  法戈称正是由于这个原因,InXile在《新冰城传奇4》(TheBard'sTaleIV)研发期间不会重走制作前三部作品时的老路。作为一个PC平台角色扮演类游戏系列,《冰城传奇》三部曲诞生于上个世纪80年代,当时发行商是EA。

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