SerChain用游戏对话区块链:ICO已死,IDO已来

allen/2018-05-07/ 分类:快讯/阅读:
IDO的本质不是融资,而是花钱建社群,拉用户。它是社群建设+token激励的方式。社群的所有玩法、所有元素都可以在IDO模式上实现,而token激励会把社区的效果放大好多倍,因为相比传统社群的积分而言,token的流通性要强太多。 ...
  IDO是什么?
  IDO(是Initial Digital Assects Offering缩写),首次区块链数字资产的发行,源自股票市场的首次公开发行(IPO)概念,是企业区块链项目首次以资产数字化产生出来的区块链数字资产,以产品锚定,资产债券、众筹方式筹集的通用数字资产的行为。
  IDO与IPO\ICO的区别
  IPO(Initial Public Offering)首次公开发行,指股份公司首次向社会公众公开招股的发行方式。
  ICO(Initial Coin Offering)首次币发行,源自股票市场的首次公开发行(IPO)概念,是区块链项目首次发行代币,募集比特币、以太坊等通用数字货币的行为。
  与IPO和ICO相比,IDO与他们的共同点是,都有通过出售股份来筹措资金;都有潜在投资者为了潜在的巨大收益而冒险参与。
  其不同之处在于,IDO的参与者包括主体企业+多个企业+用户+投资人+社群共同参与和维护,其数字资产依托多中心化企业经营主体持续产出而来,重点依靠自律规范运作,而非重监管审批机制。
  IDO的本质不是融资,而是花钱建社群,拉用户。它是社群建设+token激励的方式。社群的所有玩法、所有元素都可以在IDO模式上实现,而token激励会把社区的效果放大好多倍,因为相比传统社群的积分而言,token的流通性要强太多。
  你也可以把IDO看做是去掉了“融资”功能的ICO。
  具体玩法是,投资者可以通过做项目方发布的任务来获得免费token。相当于将时间成本和个人资源作为投资成本,而不是金钱。
  IDO提供了资金成本之外的另一种投资方式。这种方式比起ICO的门槛更低,任何人只要通过做任务玩游戏,就可以获得代币。它既没有法律风险,也不像ICO一样充满暴利血腥。
  对项目方来说,来做任务的人会基于对项目的认同,将个人时间和资源置换为token,并且因为持币,他们会成为这个项目或者社群的建设者。而低门槛的方式可以让他们获得更多用户。
  现在对于二者来说,只需要一个撮合的IDO平台。撮合的方式多种多样,比如社交,比如游戏。在社交领域比较出名的就是币乎了,其社群+token的模式已经取得了骄人的战绩。事实上,越来越多的区块链创业团队也都有意识的搭建IDO平台,比如由武汉挖时科技孵化有限公司推出的服务链SerChain(全称:Service Block Chain,中文:服务链)
  SerChain,基于游戏的IDO平台
  SerChain(服务链)致力于打造一个基于游戏的IDO平台,是一条专注于用游戏化的方式服务所有项目方和投资者的新型公链。
  项目方可以用游戏的方式展示自己,投资者也可以用游戏的方式跟项目方互动,对其进行深入了解。而不仅仅停留在只能看它白皮书的层面。通过这种方式项目方和用户可以构建一种新型的信用关系和生态。
  同时SerChain也为项目方提供用户转化、技术支撑、数据分析等区块链解决方案。
  Serchain目前已经拥有基于《夺宝牧场》、《小鸡跳跳》等游戏应用场景建立的游戏社群、基于Serchain公链技术开发的 DAPP《矩阵Matrix》和《赏金猎人》、孵化平台以及大数据分析平台。
  游戏社群自带流量,如农场模拟经营类游戏《夺宝牧场》已经拥有40万+社群用户。DAPP《矩阵Matrix》为项目方提供发送糖果的游戏场景。而项目方则可以通过在DAPP《赏金猎人》上发布游戏任务召唤投资者解锁游戏任务赢取糖果从而进行互动。另外,项目方也可以自己开发游戏,然后在孵化平台得到SerChain技术支撑将自己的游戏和区块链对接,诞生区块链小游戏。而所有的数据最终会汇总到大数据分析平台服务于所有环节。
  这种模式不仅仅为投资者提供互动式的项目投资体验,为项目方带来稳定、高质的客户流量。也打造了一个基于游戏的区块链投资生态。
  其亮点如下:
  流量池共享

  对于项目方来说,流量口主要有四个来源:1. 小鸡跳跳、牧场游戏等已经沉淀下来的40万+社群用户;2. 两款侧链DAPP游戏用户;3.  自己孵化的侧链游戏流量;4.其他项目方的用户流量。
  而所有这些流量池都是可以共享的。来SerChain做推广的项目可以通过发布任务在共享流量池中吸引用户并留存。
  游戏粘合度更高
  “用户对游戏的粘合度更高” SerChainCEO张帆说。这位拥有多年密码学和数字货币领域研究经验的85后,对游戏领域也同样精通。
  “其实,我们在没做这个项目之前,做游戏也创造了很多盈利。但是一直做游戏的话,没有多大创新空间。我不想只靠游戏来赚钱,我想以游戏为基础来打造一个生态。目前可能只是一个IDO平台,但我们想做的不仅仅如此。”
  他坦言,在赏金猎人游戏中,用GPS技术不仅是为了给用户提供项目方所在地,他还想以此打通线下游戏商城、游戏俱乐部、实现游戏、投资、社交、消费支付等应用场景。
  这种打法,实际上与微信类似,先把人吸引过来,当人聚集到一定程度,就可以有N多应用场景,最终可以成为一个生态。相同之处在于,二者都是免费的。不同之处在于,微信用社交来吸引人,而SerChain用游戏,且在SerChain的生态中支持加密货币的流通。
  比如小鸡跳跳,就像微信跳一跳,跳的分数越多,获得的token越多。但不能直接提现,得去做更多更有难度的任务才行。难度最大的任务以以太坊、比特币等价值较高的token作为奖励,支持提现。
  玩家想要在这个过程中获得更多品种的token,就需要更多算力。Serchain提供的方式比较灵活,你既可以一边做任务获得,一边自己出钱买,同时也可以通过和好友一起玩,来获取他的部分算力。
  另一创新点在于,不同玩家一起做一个任务时,需要一定token作为押金。如果你的任务完成,你就会获得没有完成任务的人的押金,反之亦然。
  团队特色
  谁能想到一群在区块链和加密货币行业经验丰富的“老司机”会是一群“游戏论”者。
  董事长龚虎是北京中关村区块链联盟理事,2015 年开始专注于区块链行业应用,拥有丰富的互联网公司运营和数字资产市场拓展经验。
  CEO张帆,多年密码学及数字货币领域研究经验,加密数字资产领域区块链技术研究专家、数字资产交易平台顶层设计者。
  李明 CTO,曾为国内著名生态链 企业 CTO,资深全栈工程师,服务器与客 户端、金融科技专家同时也是最早参与全 球区块链领域研究的先导者
  张德鹏 中国早期挖矿芯片的研究者。在区块链社区作为早期贡献者积蓄了深厚的区块链开发经验,是区块链及数字货币圈的资深人士。
  他们的共同点是热爱游戏。
  这支团队的平均年龄是80后,比起90后创业团队,风格颇为稳健,但他们都对游戏有着赤子般的热爱。张帆认为,人类最原始的行为模式就是游戏,未来企业商业模式也与游戏拖不了关系。
  区块链技术的发展,使这群“游戏论者”看到了商业即是游戏、游戏即是商业的可能。虽然SerChain只是个开始甚至只是个尝试,但可以肯定的是,区块链技术为他们开启了一个最好的时代,未来还有诸多可能等他们去尝试。
  拥有军旅生涯的创始人也使整个团队的文化充满狼性。《赏金猎人》这款游戏从研发到上线仅仅用了两周的时间。
  “可能别的团队要用2个月吧。”张帆说。快、狠、准即是这个团队的日常打法,也是他们所崇尚的精神。“一旦发现下一个目标,我们还是能够很快的将它实现。”张帆在说起自己的团队时,一反往常技术男的低调,表现地毫不谦逊。
  据了解,目前整个项目也进入了快速的发展期,合作方、客户、用户基数在不断变大,其重磅推出的DAPP《矩阵Matrix》也即将上市。如果保持这种发展速度,打造一个去中心化的区块链服务生态似乎指日可待。
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